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Variáveis e Modos de Ambiente

Variáveis de Ambiente

A Vite expõe as variáveis de ambiente sobre o objeto especial import.meta.env, as quais são substituídas estaticamente em tempo de construção. Algumas variáveis embutidas estão disponíveis em todos os casos:

  • import.meta.env.MODE: {string} o modo no qual a aplicação executa.

  • import.meta.env.BASE_URL: {string} a URL de base a partir da qual a aplicação é servida. Isto é determinado pela opção de configuração base.

  • import.meta.env.PROD: {boolean} se a aplicação executa em produção (executa o servidor de desenvolvimento com NODE_ENV='production' ou executa uma aplicação construída com NODE_ENV='production').

  • import.meta.env.DEV: {boolean} se a aplicação executa em desenvolvimento (sempre o oposto de import.meta.env.PROD)

  • import.meta.env.SSR: {boolean} se a aplicação executa no servidor.

Os Ficheiros .env

A Vite usa o pacote dotenv para carregar as variáveis de ambiente adicionais a partir dos seguintes ficheiros no diretório do nosso ambiente:

.env                # carregado em todos os casos
.env.local          # carregado em todos os casos, mas ignorado pelo git
.env.[mode]         # carregado apenas no modo especificado
.env.[mode].local   # carregado apenas no modo especificado, mas ignorado pelo git

PRIORIDADES DE CARREGAMENTO DO AMBIENTE

Um ficheiro de ambiente para um modo específico (por exemplo, .env.production) receberá prioridade superior à um genérico (por exemplo, .env).

Além disto, as variáveis de ambiente que já existiam quando a Vite for executada têm a prioridade muito superior e não serão sobrescritas pelos ficheiros .env. Por exemplo, quando executamos VITE_SOME_KEY=123 vite build.

Os ficheiros .env são carregados durante a inicialização da Vite. Reinicia o servidor depois de fazermos mudanças.

As variáveis de ambiente carregadas também são expostas ao nosso código-fonte do nosso cliente através de import.meta.env como sequências de caracteres.

Para evitar que acidentalmente vazemos as variáveis de ambiente para o cliente, apenas as variáveis prefixadas com VITE_ são expostas ao nosso código processado pela Vite. Por exemplo, para as seguintes variáveis de ambiente:

.env
VITE_SOME_KEY=123
DB_PASSWORD=foobar

Apenas VITE_SOME_KEY será exposta como import.meta.env.VITE_SOME_KEY ao código-fonte do nosso cliente, mas DB_PASSWORD não será exposta:

js
console.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // "123"
console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined

ANALISE SINTÁTICA DA VARIÁVEL DE AMBIENTE

Conforme mostrado acima, VITE_SOME_KEY é um número mas retorna uma sequência de caracteres quando analisada sintaticamente. O mesmo também aconteceria para as variáveis de ambiente booleanas. Temos que certificar-nos de converter ao tipo desejado quando a usa-mos no nosso código.

Além disto, a Vite usa dotenv-expand para expandir as variáveis fora da caixa. Para saber mais sobre a sintaxe, consulte a sua documentação.

Nota que se quisermos usar $ dentro do valor da nossa variável, temos de escapa-lo com \:

.env
KEY=123
NEW_KEY1=test$foo   # test
NEW_KEY2=test\$foo  # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY   # test123

Se quisermos personalizar o prefixo das variáveis de ambiente, temos que consultar a opção envPrefix.

NOTAS DE SEGURANÇA

  • Os ficheiros .env.*.local estão restritos ao local e podem conter variáveis sensíveis. Nós devemos adicionar *.local no nosso .gitignore para evitar que sejam verificados pela Git.

  • Uma vez que quaisquer variáveis expostas ao nosso código-fonte de Vite terminarão no pacote do nosso cliente, as variáveis VITE_* não devem conter quaisquer informação sensíveis.

Sensor Inteligente para TypeScript

Por padrão, a Vite fornece definições de tipo para import.meta.env no vite/client.d.ts. Embora possamos definir mais variáveis de ambiente personalizadas nos ficheiros .env.[mode], talvez queiramos receber o Sensor Inteligente de TypeScript para as variáveis de ambiente definidas pelo utilizador que são prefixadas com VITE_.

Para alcançar isto, podemos criar um ficheiro vite-env.d.ts no diretório src, depois aumentar a ImportMetaEnv da seguinte maneira:

vite-env.d.ts
typescript
/// <reference types="vite/client" />

interface ImportMetaEnv {
  readonly VITE_APP_TITLE: string
  // mais variáveis de ambiente...
}

interface ImportMeta {
  readonly env: ImportMetaEnv
}

Se o nosso código depender dos tipos dos ambientes do navegador tais como DOM e WebWorker, podemos atualizar o campo lib no tsconfig.json:

tsconfig.json
json
{
  "lib": ["WebWorker"]
}

IMPORTAÇÕES QUEBRARÃO O AUMENTO DE TIPO

Se o aumento da ImportMetaEnv não funcionar, temos que certificar-nos de que não temos quaisquer declaração import no vite-env.d.ts. Consultar a documentação da TypeScript por mais informação.

Substituição de Variável de Ambiente de HTML

A Vite também suporta a substituição de variáveis de ambiente nos ficheiros de HTML. Quaisquer propriedades no import.meta.env pode ser usada nos ficheiros de HTML com a sintaxe especial %ENV_NAME%:

html
<h1>Vite is running in %MODE%</h1>
<p>Using data from %VITE_API_URL%</p>

Se o ambiente não existir no import.meta.env, por exemplo, %NON_EXISTENT%, este será ignorado e não substituído, diferente de import.meta.env.NON_EXISTENT na JavaScript onde é substituída por undefined.

Partindo do principio de que a Vite é usada por muitas abstrações, intencionalmente não é opinativa sobre substituições complexas como as condicionais. A Vite pode ser estendida usando uma extensão do terreno do utilizador existente ou uma extensão personalizada que implementa o gatilho transformIndexHtml.

Modos

Por padrão, o servidor de desenvolvimento (comando dev) executa dentro do modo de development (desenvolvimento em Português) e o comando build executa dentro do modo de production (produção em Português).

Isto significa que quando executamos vite build, esta carregará as variáveis de ambiente a partir do .env.production se existir um:

# .env.production
VITE_APP_TITLE=My App

Na nossa aplicação, podemos desenhar o título usando import.meta.env.VITE_APP_TITLE.

Em alguns casos, talvez queiramos executar vite build com um modo diferente para desenhar um título diferente. Nós podemos sobrescrever o modo padrão usado por um comando passando a opção --mode. Por exemplo, se quisermos construir a nossa aplicação para um modo de encenação:

sh
vite build --mode staging

E críamos um ficheiro .env.staging:

# .env.staging
VITE_APP_TITLE=My App (staging)

Como o vite build executa uma construção de produção por padrão, também podemos mudar isto e executar um ambiente de desenvolvimento usando um modo e configuração de ficheiro .env diferente:

# .env.testing
NODE_ENV=development

NODE_ENV e Modos

É importante notar que a NODE_ENV (process.env.NODE_ENV) e os modos são dois conceitos diferentes. Eis como os diferentes comandos afetam a NODE_ENV e modo:

ComandoNODE_ENVModo
vite build"production""production"
vite build --mode development"production""development"
NODE_ENV=development vite build"development""production"
NODE_ENV=development vite build --mode development"development""development"

Os diferentes valores da NODE_ENV e do modo também se refletem sobre as suas propriedades de import.meta.env correspondentes:

Comandoimport.meta.env.PRODimport.meta.env.DEV
NODE_ENV=productiontruefalse
NODE_ENV=developmentfalsetrue
NODE_ENV=otherfalsetrue
Commandimport.meta.env.MODE
------------------------------------------
--mode production"production"
--mode development"development"
--mode staging"staging"

NODE_ENV nos ficheiros .env

NODE_ENV=... pode ser definida no comando, e também no nosso ficheiro .env. Se a NODE_ENV for especificada num ficheiro .env.[mode], o modo pode ser usado para controlar o seu valor. No entanto, tanto a NODE_ENV como os modos permanecem como dois conceitos diferentes.

O principal benefício da NODE_ENV=... no comando é que ela permite que a Vite detete o valor antecipadamente. Isto também permite-nos ler a process.env.NODE_ENV na nossa configuração da Vite, já que Vite só pode carregar os ficheiros de variáveis de ambiente quando a configuração for avaliada.

Lançada sob a Licença MIT. (20421bb1)